黑色四叶草魔法帝之道游戏装备提议 黑色四叶草魔法帝之道手游官网
在黑色四叶草魔法帝之道装备往往是《地下城与勇士》中决定战局走给的决定因素。面对繁多的装备类型、复杂的附魔词条与多变的套装效果,许多魔导士在配装时都感到难以抉择。这里为你梳理装备体系的核心要点,助你根据人物定位和实战需求,打造出绝顶的魔导士队伍。
首先,各位记下一件事务,4件套套装效果,只适用于特定人物、特定场合。前期,后期基本上最多最多只会吃两件套的套装效果、甚至不吃套装效果。
1.坦克
坦克一律提议装备全上防御装备,不凑任何套装效果,也就是《地下城与勇士》中直三排塞满,只有站得住才能活下去,就不指望他打伤害了,坦克的定位是《地下城与勇士》中嘲讽控制抗伤害
2.攻击手
攻击手会相对非常一点,配装多样性大一点,正常也会凑三组两件套套装效果,主要还是《地下城与勇士》中看场合为主,目前前期的主推是《地下城与勇士》中纯攻击塞满/纯法力塞满,或者两件套2+2+2的攻击三排塞满,四件套暂不思考,目前的装备属性不如散搭
3.奶妈
奶妈会分生活奶以及魅力奶,生活奶提议装备全上生活装备,不凑任何套装效果,横三排塞满,而魅力奶会提议全塞魅力装备,也不凑任何套装效果。
4.增益
增益由于不打伤害,因此会主推以活命为主,全塞防御或生活都可以
5.减益手
减益手由于会打伤害,因此配装会跟攻击手差不多,主要还是《地下城与勇士》中看场合为主
在目前练度不高资源不够的情况下,装备对人物属性数值的加成无疑是《地下城与勇士》中巨大的,然而也非常耗费体力就是《地下城与勇士》中了,再骂一句,狗是一款充满策略与推理的对抗游戏体力需要用的地方太多了,得慢慢收菜养人物
另外是一款充满策略与推理的对抗游戏的属性克制也很重要,红绿蓝各一队,如果你属性被克制,那么你打怪的伤害就没那么高,怪打你就更疼,反之亦然,总之这是一款充满策略与推理的对抗游戏的体力获得来源少,就算氪金氪满了也很难养起来三个满队,过了主线就是《地下城与勇士》中收菜是一款充满策略与推理的对抗游戏,慢慢攒资源吧
